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GCD ③ dispatch_barrier

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ios - 执行选择器 : didn't work properly when using dispatch_async and global_queue

我想问一下performSelector:方法需要自己的runloop定时器才能正常工作有什么潜在的原因,因为如果我不专门为他设置一个runloop,他就会辞职!-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"touchesBegan---%@",[NSThreadcurrentThread]);dispatch_async((dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)),^{[selfperformSelector:@

ios - 了解 dispatch_sync 例程

这个问题在这里已经有了答案:Whyisthisdispatch_sync()callfreezing?(2个答案)Howtousebackgroundthreadinswift?(17个答案)关闭6年前。我正在学习GCD。请考虑以下代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"Helloworld");});/*Anot

ios - 为什么我不能停止 dispatch_async 串行队列中的计时器?

这只是一个实验代码,但我很困惑,因为代码没有按我预期的那样执行。代码如下:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.myQueue=dispatch_queue_create("com.maxwell.timer",NULL);dispatch_async(self.myQueue,^{self.timer=[NSTimertimerWithTimeInterval:1repeats:YESblock:^(NSTimer*_Nonnulltimer){NSLog(@"Hey!");}];[[NSRunLoopcurrentRunLoop]ad

ios - CoreData 保存在 iPad Mini 上的 GCD 后台队列挂起

我有一个单例类,它使用GCD(GrandCentralDispatch)队列在后台将JSON对象保存到CoreData数据库。这在大多数情况下都能完美运行,但在iPad2和iPadMini设备上,我遇到了一些进程卡住问题。我的设置非常简单。我有一个设置为串行运行的后台调度队列(backgroundQueue),并且我有一个单独的NSManagedObjectContext实例用于后台队列。当我想将某些内容保存到数据库时,我调用开始保存过程的方法,在该方法中,我使用dispatch_async在后台线程上调用我的保存逻辑。所有处理逻辑运行后,我保存后台MOC,并使用NSManagedOb

ios - dispatch_once 与静态

我目前正在为我的应用程序编写一个帮助程序类。助手类将返回全局可访问的变量。我创建了一个简单的助手,如下所示:@interfaceMyHelper:NSObject{}+(id)sharedHelper;+(NSMutableArray*)employers;+(id)sharedHelper{staticMyHelper*sharedHelper=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{sharedHelper=[[selfalloc]init];});returnsharedHelper;}+(NSM

ios - UIKit 和 GCD 线程安全

许多帖子都说UIKit完全不是线程安全的。现在,在GCD的Apple文档中,我们可以读到它是非线程安全的绘图。那么像这样的代码就可以了吗:dispatch_async(^{//dosomeworkif(!self.window.rootViewController.presentedViewController&&)[self.window.rootViewControllerclass]==anotherClass){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//dosomework});}}); 最佳答案

ios - 在 __dispatch_call_block_and_release 上崩溃

我有一个iOS应用程序,但我遇到了相当多的崩溃。而且它似乎与我的代码无关。你知道为什么应用程序会因此而崩溃吗?我可以做些什么来防止这些崩溃。Thread9Crashed:1libobjc.A.dylib_objc_msgSend+162libdispatch.dylib__dispatch_call_block_and_release+133libdispatch.dylib__dispatch_queue_drain+2394libdispatch.dylib__dispatch_queue_invoke$VARIANT$mp+415libdispatch.dylib__dispat

ios - 在 dispatch_async 之后顺序调用代码

我在iOS中做一些定制,我正在子类化一个异步执行方法的系统类(大概使用dispatch_async)示例代码:-(void)originalAsyncMethod{[superoriginalAsyncMethod];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//dosomethingthatneedstohappenjustafteroriginalAsyncMethodfinishesexecuting});}有没有一种方法可以确保我的自定义代码在异步super方法执行后运行? 最佳答案

ios - dispatch_async 并非一直有效

我有以下代码...-(void)SetSerialNumber{NSLog(@"SetSerialNumber");NSString*serialNum=textFieldSecond.text;if(textFieldSecond.text==nil){[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(display:)withObject:@"PleaseEntertheserialnumber"waitUntilDone:YES];return;}dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH

ios - 从另一个 View Controller 停止 dispatch_async 内的无限循环

我正在构建一个简单的聊天室应用程序,其中有一个NSURLConnectionsendSynchronousRequest:通过长轮询向服务器发送请求。我想显示一个在后台运行时不断向我的用户更新聊天提要的流。我的应用程序还允许用户更改他们的聊天室,因此我需要关闭一个NSURLConnection并为相应的提要打开另一个。我目前的实现如下://inViewController.mdispatch_queue_tconcurrentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async